AfterEffect의 인터페이스를 습득하고, 합성의 기본인 Layer, Channel. 애니메이션의 기초가 되는Animation Key의 활용을 통해 툴의 기능을 숙지하며 영상전반에 대한 프로세스를 이해합니다.
SBS아카데미CG학원에서는 현직에 종사하는 전문 자문위원을 위촉해 커리큘럼 컨설팅, CG분야의 전체적인 트렌드 방향성 제시와 수강생 포트폴리오 모니터링 및 피드백을 진행하고 있습니다.
영상작업의 기초부터 시작하여 AfterEffect의 전반적인 기본 사용방법,
그리고 Key Frame을 이용한 영상 애니메이션, Layer 및 각종 기능을 이용한
영상 합성 등을 통해 방송, 영화, 모션그래픽 등 영상 업계 전반에 대한
프로세스를 이해하고 배우게 됩니다.
Level | 일차 | 내용 |
---|---|---|
After Effects 1 | 1일차 | 애프터이펙트의 인터페이스 & 포토샵과 일러스트레이터와 연계 |
2일차 | 키프레임 활용 | |
3일차 | 모션 패스 & 속도 보간 | |
4일차 | 마스크의 활용 | |
5일차 | Parent & Link | |
6일차 | 트랙 매트 | |
7일차 | Puppet tool | |
8일차 | 프리미어 프로의 사용법 | |
9일차 | 프리미어 프로를 활용한 영상편집과 자막디자인 | |
10일차 | 프리미어 프로와 애프터이펙트와의 연계 | |
After Effects 2 | 11일차 | 카메라 레이어 |
12일차 | 3차원 활용의 이해 | |
13일차 | 라이트 레이어 | |
14일차 | 텍스트 애니메이트 | |
15일차 | Shape의 활용 | |
16일차 | 모션 트래킹 | |
17일차 | 크로마키 & 로토 브러시 | |
18일차 | 모션 트래킹 | |
19일차 | 익스프레션 컨트롤 | |
20일차 | 3D 오브젝트 | |
After Effects 3 | 11일차 | Brush와 지우개툴 사용 |
12일차 | 트랜지션 | |
13일차 | Glitch | |
14일차 | 왜곡 효과 활용 | |
15일차 | 리퀴드 애니메이션 | |
16일차 | 텍스트 위글리 & 패스 옵션 | |
17일차 | 타이틀 만들기 응용1 | |
18일차 | 타이틀 만들기 응용2 | |
19일차 | 타이틀 만들기 응용3 | |
20일차 | 타이틀 만들기 응용4 |
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