Introduction
캐릭터모델링 학과

마야 & 지브러쉬를 활용한 캐릭터 모델링을 배우는 과정으로 인체해부구조에
맞는 인체 모델링부터 섭스턴스 페인터 활용능력을 키워 사실적인 질감의 캐릭터를 제작하는 과정입니다.

모집요강
교육기간 8일 / 격일 / 4개월
모집인원 10명 내외
시간표
평일반
  • 1교시09:30 ~ 11:30
  • 2교시11:30 ~ 13:30
  • 3교시14:00 ~ 16:00
  • 4교시18:00 ~ 20:00
  • 5교시20:00 ~ 22:00
주말반
  • 1교시10:00 ~ 14:00
  • 2교시14:00 ~ 18:00
Advisor

SBS아카데미CG학원에서는 현직에 종사하는 전문 자문위원을 위촉해 커리큘럼 컨설팅, CG분야의 전체적인 트렌드 방향성 제시와 수강생 포트폴리오 모니터링 및 피드백을 진행하고 있습니다.

김형록 자문위원 현 자이언스텝 본부장
현 자이언트스텝 VFX Supervisor
전 걸리버스튜디오 CG Supervisor
전 포스크리에이티브파티 Lighting Supervisor
전 밴쿠버 스캔라인 Lighting Artist
전 웨타디지털 Lighting TD

윤나라 자문위원 현 MM호드 대표
현 MM호드 대표 (Matchmove)
전 투썬 디지털 아이디어 Matchmove 팀장
전 Image Engine Design (캐나다) 아티스트
전 Method Studios (캐나다)아티스트
전 Industrial Light & Magic(싱카포르) 아티스트

전수민 자문위원 현 스캔라인브이에프엑스 Acting LeadFX(서울)
현 스캔라인브이에프엑스 Acting LeadFX(서울)
전 스캔라인브이에프엑스 Fx artist(밴쿠버)
전 Dneg(디넥), Effects TD (밴쿠버)
전 MPC, Fx artist (밴쿠버 & 몬트리올)
전 자이언트스텝, Effects TD
CURRICULUM
  • 01
    캐릭터 I
    마야를 활용한 캐릭터 모델링 학습.
    UV제작 및 Multi-UV 활용
    섭스턴스 페인터를 활용한 재질 다루기
  • 02
    캐릭터 II
    지브러시를 활용한 캐릭터 모델링 학습
    의상 제작에 필요한 기술 학습.
    지브러시를 활용한 소품제작 학습.
  • 03
    캐릭터 III
    인체해부학에 맞는 인체제작 학습.
    섭스턴스 페인터를 이용한 질감표현 학습.
    Displacement를 활용한 사실적인 피부 제작
  • 04
    캐릭터 IV
    시네마틱 캐릭터 제작과정.
    Xgen을 활용한 Hair/Fur 제작
    Vray를 활용한 렌더과정 학습.
KEY POINT
마야 & 지브러쉬를 활용한 캐릭터 모델링을 포괄적으로 배우는 과정
Instructor's Filmography

실무경험이 풍부한 강사님들의 최적화 된 강의 커리큘럼으로 백지상태의 순수한 종이위에 디테일한 1:1 피드백으로 개인 수준에 맞는 교육을 진행 합니다.

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